《Moss》的感动,老鼠的一小步,VR的一大步

2018-03-14 00:08:01  GameRes游资网

当谈起童话故事的时候,总会想到这样一些画面——水彩式的风景、专属的秘密基地,还有一堆可爱度爆表的动物。而在Polyarc发布于PlayStation VR的《Moss》中,你不仅能看到游戏世界,甚至还能感觉自己就生活在这个世界中,不管怎样至少是离这个世界更为接近了。

《Moss》的感动,老鼠的一小步,VR的一大步

对于一款以叙事为核心的作品而言,《Moss》投入了大量的技术,为故事构筑了一个丰富的世界。鉴于多数人难以适应VR(主要归因于晕眩以及操作不便),Polyarc开创了一种让操作者感觉更为自然的方法,以及其他有利于改善游戏体验的措施。游戏大多数时间都能将视角控制与立体音响巧妙地结合在一起,创造出一种更为逼真的体验效果,虽然也有失败的时候。

《Moss》由具有一定挑战性的平台玩法以及纯叙述性的故事组成,游戏主角是一只可爱的小白鼠Quill。一进入游戏,玩家会发现自己身处于一个宽敞的大礼堂中,礼堂里的桌子霍格沃茨学院中的桌子别无二致,桌上放着一本硕大的书籍。通过VR手柄进行操作,玩家能够打开书籍并进行翻阅。随着说书人的声音响起,游戏开始了:在国家被一条喷火的蛇所推翻后,一只名叫Quill的小白鼠踏上了拯救叔叔的旅途。事实上,玩家是作为读者被传送到Quill的世界中,在Moss世界中的居民们能够感受到读者无形般的力量存在。

除了成为一个向导,你还能做些什么呢?

《Moss》包括了第一人称及第三人称两种游戏类型。玩家可以用左手的控制器移动Quill,而作为一个读者,玩家则需要创造机会让Quill成功通过难关。动作控制让玩家能够为Quill规划出一条清晰的路线或者自行创造出一条路来。当你移动石块或者其他物体时,兴许会觉得自己就像是个巫师——通过按住触发按钮的方式来拖动物体或用一缕缕光线为其指明路线,这些看起来就像是魔杖所发出的魔法。另外,有时你抬起自己的手臂,可能会看到眼前的地面轰然破裂,一道炫丽的石阶从中缓慢升起。在这些体验中最为关键的是,你会觉得为解决游戏中出现的难题而做出的一系列动作,都是自然的,它与游戏本身协调一致。

《Moss》的感动,老鼠的一小步,VR的一大步

即便是一些细节也能充分显示出《Moss》最引以为傲的优势,比如说通过VR头盔的立体音响来感受某个区域的不同部分。Polyarc致力于展现每一个细节,并将其贯穿游戏始末。玩家可以在游戏中探索一个又一个的独立区域,每个独立区域都自成一体。另外还有一些小型图书馆、老鼠专属的酒吧还有森林,它们让人叹为观止。

《Moss》的感动,老鼠的一小步,VR的一大步

在《Moss》中探险的时候,你会感觉自己就像是圆了一个童年时的梦——生活在一个幻想RPG游戏中,VR让其成为了可能,这也是《Moss》最令人心潮澎湃的地方。游戏中的光线与环境设计所塑造出来的空间感与深度让玩家如临其境。

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