LOL:有多少召唤师记得这些,还会有人来看么

2018-02-15 07:33:06  呵呵哩个嗒

英雄联盟这款游戏伴随了许许多多玩家的成长。当初青涩的高中生也许现在已经步入了大学的校园,而大学的损友们也许已经各奔东西有了自己的事业。一切的一切都在变化,但不变的是这款游戏所带给我们的记忆,不变的是与基友们开黑的乐趣。也许我们已经身在五湖四海,但也许一局游戏就能把我们的心连接到一起。

LOL:有多少召唤师记得这些,还会有人来看么

​你还记得你第一次使用的英雄吗,还记得第一个带你“走上道”的基友吗,还记得第一次击杀时的心情吗。当初的我们是还一个小白的时候,也许痴迷过剑圣偷塔的打法,也许曾经发誓过要用一个英雄坚持到底。这时的我们也许对这个游戏没有太多的精通,但总是会因为一些自己获得的小小的收获而感到莫名的喜悦,这便是最初的我们,也是最初的热情让我们坚持到了现在。

从内测到公测一周年是英雄联盟的启程,此时的英雄联盟还处处展现着稚嫩,这段版本有着许多让我们现在看来十分BUG的存在。那时联盟中有着一个通用的属性:闪避。伴随之也有许多的元素对闪避有着一定的加持,有着增加闪避的天赋,符文。轮子妈的被动是在移动时增加自身的闪避几率,武器大师的E技能被动是增加闪避几率。忍者足具增加12%的闪避几率。。。

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​还有像这样更为远古的装备,曾经的帽子和沙漏的结合体叫做中亚之戒,曾经的召唤师技能还是约德尔践踏者,古代怀表这些装备。。。还有着先知兜帽,契约之袍等等。。。

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