中国游戏市场17年达到2036亿元蝉联世界第一,手游占比突破57%

2018-02-14 20:06:26  游戏福利社

最近一份由中国音数协游戏工委公布的中国游戏市场实际销售收入的表单中,2017年中国游戏市场实际销售收入已经达到了2036.1亿元,较去年涨幅达到了23%。

中国游戏市场17年达到2036亿元蝉联世界第一,手游占比突破57%

而中国游戏玩家数量已经达到了5.83亿,中国游戏市场的吸金能力继续保持着第一的位置,而且超越了第二名的美国多达5亿美元。

另外非常有意思的是,2017年中国游戏市场收入分类中,移动游戏占比达到了57%,PC 的客户端游戏只有31.9%其次是网页游戏也达到了7.6%。这里相信不用多说大家都知道这是农药和吃鸡手游的功劳。

中国游戏市场17年达到2036亿元蝉联世界第一,手游占比突破57%

此外中国自主研发的游戏收入也在这些年表现出与日俱增的状态,而大部分还是集中在手游上。此外不单单在国内游戏市场上。一些由中国研发的游戏在海外市场也取得了非常不错的成绩,营收达到了82.8亿美元。可以说2017是中国游戏产业一个非常快速进步的一年,当然其中绝大部分要归功于腾讯旗下的王者荣耀等一系列手游的上线所带来的游戏产业收入的快速发展。

中国游戏市场17年达到2036亿元蝉联世界第一,手游占比突破57%

另外值得一提的就是中国游戏玩家的人均消费金额较去年也提升了不少,而且增长率也远超其它各国,中国已经稳坐了世界游戏消费大佬的位置。

在未来几年,世界的游戏研发都将以中国玩家为中心,同时我们也会在接下来的几年里看到有越来越多的优秀品质的中国游戏诞生出来。同时更多高精尖的游戏研发团队也会越来越多的聚集在中国。

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