LOL设计师在春节这个改动让打野们拍手称快!

2018-02-14 19:53:25  游戏马蹄铁

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LOL设计师在春节这个改动让打野们拍手称快!

秒表削弱大快人心?

进入新赛季之后,很多打野最不想在敌人身上看到的东西恐怕就是秒表了。由于启迪系的秒表散件出现,加上很多核心保命装都需要它作为前置物,以至于一场比赛对局中10人七八块秒变得很寻常。这也大大增加了游戏6分钟之后的Gank难度,虽然瑞兹的金身秒表“金蝉脱壳”技能连招被废除,但设计师还是不放心,最终选择在今天削弱秒表!

LOL设计师在春节这个改动让打野们拍手称快!

秒表改动:进入游戏冷却倒计时6分钟延长为8分钟!

今天的首次改动,设计师们决定延长秒表生效的时间。由曾经的游戏6分钟可用改为8分钟,增加2分钟的时间。这个改动看似不影响其本身作用,但2分钟对于职业赛来说意味着许多千变万化的节奏。当然确实是不太影响秒表的地位,毕竟现在游戏对局中十几分钟依然不用秒表的情况也很常见。

LOL设计师在春节这个改动让打野们拍手称快!

毫无用处意义的改动?

秒表也就是完美时机符文除了本身提供的免费秒表之外,最实用的自然是15%的保命装减CD效果。而这次改动对于这些方面完全没有限制,也就不会对完美时机产生太大影响。不过意义还是有的,从以前的6分钟之前Gank带秒表的人,延长到了8分钟,这也算是变向给了打野前期更多发挥的空间和时间。

LOL设计师在春节这个改动让打野们拍手称快!

还要继续削弱?

仅仅只是增加时间并不会太大影响秒表的发挥,当然对于一些节奏偏快的战队来说,这个改动或许有比较重要的意义。如果要继续平衡,那么就需要针对秒表的效果以及被动减CD了。例如既然是中娅的弱化版,那就不应该享受和中娅一样的金身时间,改成1.5秒。主动功能变弱或许会让秒表渐渐成为大家要考虑的选项,而不是无脑必点。

至少目前依然只是在测试服的改动中,未来削弱是肯定的了。

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