瞎水道?瞎神道?带你探知DNF身陷囹圄的不动明王

2018-02-14 14:31:03  吾爱游戏

瞎水道?瞎神道?带你探知DNF身陷囹圄的不动明王

阿修罗改版后孰强孰弱?

有的人说瞎子弱了,打出来的伤害不同以前了,但是有的人说瞎子强了,是打开方式不对

其实无论是哭弱和吹强的人,他们说的都是对的,两者的说法可谓是殊途同归:BUFF的改版,导致了阿修罗玩家中的平民与大佬间的差距被拉开,而失败的技能改版,更使得这个差距更加拉大

我们先说BUFF改版的问题吧,几经番版本改动,波动刻印彻底不再和智力挂钩,成为一个有辅助性质的减防技能,而作为代替的,原本减防的75技能雷神之息就代替了刻印的增幅效果了,阿修罗的增幅效果从固定的智力变成了百分比的增伤

这是好事,也是坏事,一方面,20%的伤害增幅终于不会在红字增幅和吃奶的情况下捉襟见肘,但是另外一方面,失去了200的智力对于阿修罗小号而言得到的效果并不如以往

当时我记得BUFF改版数据出来后的两三天,曾经有DALAO做过表格,以2500智力为分界,往上则是增强,往下则是削弱

说白了,BUFF改版,提高了阿修罗的上限,但是也降低了下限,也就是强者愈强,弱者愈弱的局面

但是问题并不止于此,半成品的技能改版,才是让阿修罗进退维谷的真正原因

策划技能改版的目的思路,无非就是想要解放阿修罗的技能点数,使其不要再依赖于小冰小火这双板斧,这是我这两周玩阿修罗很明显的感受到这一点,但是策划写了个开头,却没有写完下文

原本在测试服统合小火时三柱伤害合一的伤害必然加强,但是后续改版却又平均成同等三柱导致伤害并没有很大提升甚至丢失率比以前更甚,而从刻印中解放出来的SP,却也是点不得印珠邪光等技能——没伤害,除非你是段强双修的DALAO

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