AppLovin:2018超休闲游戏将霸占APP榜

2018-02-07 20:53:36  手机之家

2017年是手游行业的转折点。老牌企业正努力追赶那些新晋工作室,其推出众多的超简单游戏,即我们。如Ketchapp、Voodoo和Miniclip这样的公司分别在App Store和Google Play商店的热门免费排行榜中成功占据一席之地,并很可能在2018年仍旧保有此优势。这篇分享就是专门针对当下游戏行业这一最火热新趋势的关注。

但超休闲游戏为何能成为主流?Gram Games首席执行官Mehmet Ecevit表示:"尽管超休闲游戏玩法极为简单,外观、界面和设置也不复杂,但超休闲游戏可以既让游戏玩家们从中获得娱乐,又能挑战玩家们的技巧和逻辑思维。"

通过降低游戏设置载入和说明的难度,超休闲游戏的推广比复杂游戏更加轻松。Mobile Dev Memo的Eric Seufert表示:"超休闲游戏的特点是采用极为浅显的经济模式,通常仅以广告的形式变现营收,且游戏的情节设计又简单到在屏幕截图中就可以完全讲述清楚。"

就是这种非常简单而又容易让人上瘾的游戏情节设计,使超休闲游戏跃居应用商店排行榜前列。简单的游戏情节设计确保每位玩家都能在极短时间内了解游戏的玩法,容易上瘾的游戏设置又能让玩家玩得欲罢不能。

超休闲游戏的商业化

由于超休闲游戏制作起来非常简单,所以工作室每年可以产出30到40个超休闲游戏,来替代以往休闲游戏、中重度游戏和重度手游面临的数月到数年的的开发周期的风险。这意味着超休闲游戏开发商将拥有更多的机会让其游戏火爆起来,并可以迅速地放弃失败的游戏产品。

手游行业顾问Josh Burns坦言:"投资组合策略可以让您规避已发现问题。"他继续说道:"超休闲游戏比其他那些相对小众的大制作游戏更容易"火"。这种投资组合策略也可以帮助减少留存率低的问题,因为您可以在用户大量流失前进行交叉推广宣传新游戏。"

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