专访《我的世界》开发者“乙烯中国”:网易为降低开发者难度做了哪些工作?

2018-02-07 19:08:12  网游花边社

《我的世界》中国版吸引6000万玩家,这其中小玩家也不在少数。

相比于同样深受许多小玩家喜爱的《王者荣耀》,《我的世界》有创造性的玩法却得到了众多家长的认可,有些家长甚至会与孩子一同体验游戏。此次,网易推出《我的世界》中国版,使小玩家能更便捷地了解游戏内容。为此,网易和游戏开发者们也做出了许多努力。

1月27日,由网易游戏主办的《我的世界》开发者大会在杭州举行。本次大会还邀请了数位开发者到场诉说自己参与中国版开发的体验。其中,国内著名开发者“乙烯中国”作为受邀嘉宾之一上台讲述了他关于地图制作的心路历程,从开发所需资源到如何注重玩家游戏体验等方面讲述了他的见解。

发布会后,速途网专访《我的世界》开发者“乙烯中国”,听他讲述对网易《我的世界》中国版的理解。

专访《我的世界》开发者“乙烯中国”:网易为降低开发者难度做了哪些工作?

乙烯中国

保留核心玩法 增加游戏乐趣

“乙烯”在接受采访时表示,自2009年5月Minecraft(《我的世界》)上线以后,游戏受到国内外上亿玩家的喜爱。但国内玩家由于网络、语言等原因,不能很好地体验这款游戏的真正乐趣,“但现在,这一切随着国服的到来发生了改变。”

网易代理的《我的世界》国服于2017上线,中国版全平台公测3个月内,累计用户已达6000万人,移动版在安卓、IOS商店游戏排行榜中也取得了不俗的成绩。

专访《我的世界》开发者“乙烯中国”:网易为降低开发者难度做了哪些工作?

《我的世界》中国版推出的新功能与国外版本相比,有不少吸引玩家的变化。“乙烯”认为,《我的世界》中国版中最大的亮点在于网易的“本地化”努力。随着游戏客户端在几轮测试中的不断优化,玩家的游戏体验也得以提升。同时官方在进行汉化等工作的同时,保留了游戏原汁原味的核心玩法,并增加了更多游戏内容。

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