观点 | 手游“防沉迷”,父母能做的或许更多

2018-02-07 16:46:47 少年儿童出版社

观点 | 手游“防沉迷”,父母能做的或许更多

寒假已经到来,有一款名为“王者荣耀”的手机游戏正在风靡全国,地铁里、公交上、校园中、写字楼内处处可见抱着手机奋战的“低头族”。据统计,这款爆红于网络社交圈的手机游戏目前拥有多达2亿的注册用户,其中,有3.5%(约700万人)的用户年龄低于14岁,24岁以下的用户超过52%。可见“王者荣耀”的主要受众集中在年轻人,甚至还包括了很多学龄内的少年儿童。

观点 | 手游“防沉迷”,父母能做的或许更多

尽管“王者荣耀”的受欢迎程度和来自玩家的好评证明了它的高人气。但它也受到了不少质疑和批评,主要原因在于不少未成年人甚至成年人沉迷于游戏世界,不仅学业事业荒废,甚至还影响到了正常生活和作息。

迫于舆论压力,游戏方不得不针对未成年人成瘾现象为游戏增加防止玩家沉迷的功能。游戏开发团队特别推出了三大举措:

1.限制登录时间,夜间9点到次日8点不得登录。12周岁(含)以下玩家每日游戏时间限制1小时。

2.父母可绑定硬件设备,实现一键禁玩。

3.加强实名认证。没有在游戏平台进行实名认证则无法登录游戏。

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尽管如此,防沉迷系统上线首日即被玩家找到了破解方法。游戏方初衷虽好,但玩家们仍旧抵挡不住游戏的诱惑。作为父母更不能期待仅通过这一个手游的“防沉迷”系统就能一劳永逸,以绝孩子网瘾的后患。

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