《旧游戏时代》台湾众筹做到近160万人民币的过程就在这!

2018-02-07 15:10:45  旧游戏沙龙

在上一期的访谈当中,“疯狂大叔”徐人强为我们剖析了在这个移动互联网时代仍要执着的去做一本怀旧实体游戏杂志《旧游戏时代》的心路历程。那么接下来,这位大叔要为我们分享的是在《旧游戏时代》众筹项目开始后他做的一些事情,也正是因为这些事情让《旧游戏时代》这个项目在台湾做到了近160万人民币的惊人数字。可以说,今天的文章绝对是干货满满,各位老玩家们要留意了。

《旧游戏时代》台湾众筹做到近160万人民币的过程就在这!

问:当初是怎样才说服合作伙伴将繁体版众筹目标定在“四百万”台币这么高的?

徐人强:首先在台湾地区众筹领域有专门负责行销推广的公司,目前最大的是“贝壳放大”这家公司。最终我们也是找的这家进行合作,主要有以下这几点考量。首先是“专业的人做专业的事情”。虽然行销部分的事情我们自己也能做,但是一定不如专业的公司做的那么到位和细致,而这又是对于众筹这种模式来说非常重要的事情。此外,由于公司人手有限,行销工作有可能出现做的不到位的地方。最后还有一点,在和“贝壳放大”接触后,他们的老板本身也是一位老玩家,对这个案子也是非常敢兴趣,这更坚定了双方合作的基础。

《旧游戏时代》台湾众筹做到近160万人民币的过程就在这!

不过当时当提及我设定的“四百万台币”的众筹目标的时候,合作伙伴觉得很吃惊:这个目标太高了吧,徐总你知道之前全世界这类型杂志的最高众筹数据么?我回答说,我当然有研究过大概就台币一百万元。于是就继续问我,那你为什么要设定这么高的目标,能完成么?我就告诉他们说:之前那个人在当地游戏业是个无名的人,而在台湾要做这个事情的是我这个有二十多年经验和影响力的徐人强啊!

我又告诉他们自己对市场的理解和相应的市场分析,最终我们达成了一致认为这个目标是有机会完成的,因此最终将目标设定在了四百万台币。最后的结果不但达到了目标,还超出了大概80%,是一个非常成功的案例。问:那么在行销当中主要都做了那些工作?

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