我们在第一时间玩了10局天美的《绝地求生 全军出击》

2018-02-07 14:23:10  游戏陀螺

文 | 游戏陀螺 军师联盟

导语:

游戏陀螺在第一时间得到了由天美工作室群担纲制作的,正版绝地求生手游《绝地求生:全军出击》技术测试邀请并体验之后,认为这将是一款在春节期间,有很大机会再次洗盘游戏市场用户的产品。而截至技术测试前,《绝地求生 全军出击》的全平台预约量也已突破8000万人。

地图跟画面上

我们在第一时间玩了10局天美的《绝地求生 全军出击》

自从腾讯拿到《绝地求生》正版IP授权,媒体都认为其掌握了最大的优势,就是能把吃鸡的端游体验在手游中尽可能的还原。所以,《绝地求生 全军出击》的能否实现PC端的沉浸感,其实有助于用户在游戏中的沉淀。

我们在第一时间玩了10局天美的《绝地求生 全军出击》

笔者体验下来,《绝地求生 全军出击》在对IP的还原做得非常到位,地图位置、布局、坐标都是一样的,《PUBG》的老玩家很容易在里面找到自己熟悉的“秘密基地”;玩家最重视的枪支类型和名称都尽数还原,让很多体验过《PUBG》的玩家轻易上手;唯一不同的是,游戏给玩家提供了柔和与炫彩两种画面风格,对偏好写实或者亮色块的玩家都相当友好。

我们在第一时间玩了10局天美的《绝地求生 全军出击》

(*动图受限制未能完全体现游戏画质,下同)

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