操作碎片化,盈利模式单一,旅行青蛙能活多久还需拭目以待……

2018-02-07 12:50:32 子继先生

最近,一款名为“旅行青蛙”的游戏火了,它的画风是这样的

操作碎片化,盈利模式单一,旅行青蛙能活多久还需拭目以待……

玩家主要在三个界面切换场景:庭院,小屋和商店

玩家可以在庭院摘取三叶草在商店为青蛙兑换食物、帐篷等旅行设备。这款游戏勾引了无数网民的心,已经刷遍朋友圈,甚至让很多人都不愿意再吃干锅牛蛙,餐厅里关于“蛙”的菜品,点单率急剧下降。操作简单,风格佛系。如此的轻量化设计也是其终将成为一款“短命”游戏的原因。但是,经过分析之后我判断,它火不过三个月。

原因主要是有以下几点:火爆元素难以成为用户强粘性的原因先来看看为什么《旅行青蛙》能够爆火:其一,玩法轻便。玩家能利用碎片化时间随时随地操作,即便它全屏日语也不构成玩家顺畅操作的屏障;其二,调动玩家情绪,传播广泛。一只长相蠢萌的青蛙在床上边读书边打哈欠的场景,充分调动无数女玩家的母性基因。此外,青蛙不定时地邮寄照片及随机的回归时间,给玩家心中埋下“儿行千里母担忧”的牵挂情绪。其三,尽管产品的设计风格极其克制(只有“商店”、“小屋”和“庭院”三个场景),但却以青蛙邮寄旅途照片的形式将场景无限扩充。但是,上面所说的几个火爆因素并不能构成用户强粘性。因为,这些元素在当下游戏生态环境中可替代性很高。操作上的碎片化、简便性程度比不上微信“小游戏”。在当下的互联网游戏生态环境中,简易性并不构成竞争力。

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