爆发表象之下的移动电竞是否还有惊喜可能

2018-02-07 12:15:13 游戏日报

据易观发布的《2017年中国移动电竞赛事商业价值评估分析》显示,2017年中国电子竞技用户已达到3.5亿,移动电竞也以53.74%的市场规模占比首次超越PC电竞。不过易观分析也指出,不同于PC端,移动电竞的细分领域过多,易造成用户过于分散的局面。所以在用户覆盖方面,轻度竞技的产品赛事较为占优,用户渗透率强,也就是业界常说的全民化。

其实移动电竞与PC电竞最显著的不同就是全民化,然而由于游戏属性的影响,除了一些io类的休闲游戏以及棋牌游戏,传统的电竞大项MOBA,FPS都很难达到真正意义上的“零门槛”。因此,当休闲+电竞的模式逐渐成熟时,轻竞技对用户的渗透优势,也逐渐凸显了出来。

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休闲电竞有何异同?

2月10日,一年一度的《球球大作战》全球总决赛(BGF),将于上海梅赛德斯奔驰文化中心举行。或许对于硬核玩家来说,休闲电竞在近两年的持续走高是托移动时代的福,而客观存在的事实是,经历了16,17两年的发展,以球球为代表的休闲电竞也走出了以传统电竞不一样的画风。

细数中国电竞发展史,从CS到CF再到CSGO,从星际魔兽到DOTA2再到LOL,大多是拿到国外知名电竞游戏的代理权,沿袭复制国外的传统电竞模式。就连由我们自己所引领的移动电竞时代,也基本都是借鉴于PC端的“移动MOBA”或“移动FPS”,虽在上手难度做了大量的减法,但与老少咸宜,上手即玩的零门槛轻竞技还是有一定的差距。

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作为一款国内自研的手游,《球球大作战》当年突围的利器就是规则易懂,操作简单,且有一定的竞技性。而简洁明了的大球吃小球对战画面,也对零基础的观众群体极为友好。简而言之,无论是玩还是观,这款游戏并不存在看不懂的问题。另一边,对于休闲游戏玩家来说,赛事体系的愈发完善,也为他们学习高端游戏技巧提供了渠道,一定程度上提升了潜在用户的转化率。

归根结底,休闲电竞是移动电竞时代下的一个新兴细分品类。也许对于重度电竞用户来说,轻竞技的概念并不能使他们转变为此品类下的核心用户。但在挖掘潜在电竞用户,提升各个城市的电竞文化渗透率方面,休闲电竞的亲民,或许就是未来电竞市场所需要的品牌属性。

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目前的休闲电竞开发了多少潜力?

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