游戏商何以不开发不让人着迷的游戏

2018-02-07 08:34:20  人民网

游戏商何以不开发不让人着迷的游戏

光明网评论员:2月6日有媒体报道了浙江一家长因儿子曾沉迷网游致高考失利,而发文直指网游商引发的讨论。相信这个讨论中的许多不为人道的伤痛、苦楚、辛酸乃至绝望等等言论,都会引发众多为人父母者的共鸣。

据报道,上述这位家长曾经有10年时间都被一种痛楚和不安纠缠:儿子沉迷于网络游戏不能自拔,以致荒废学业,高考失利,后经10年努力,儿子才从网游中脱身。因为有这种切肤之痛,最近在看到一篇网游少年持刀抢劫的新闻时,这位家长忍不住写了一篇引发了讨论的文章。据说,昨天游戏商已经主动联系上了这位家长,就网游的问题听取他的意见。

听取公众的相关意见,这当然是一个其产品引发社会反应的公司的应有态度,也是公司治理中的公共关系的重要一环。不过,就此断定游戏商会转过头去,告诉自家的游戏开发工程师从此只开发不使人着迷的游戏,甚或开发让人只玩一次便此生不想再玩的游戏,这,可能么?

退而言之,即使游戏商真想如此而为,让公司里那些开发游戏的码农们卸载其个个怀揣的就是要让人欲罢不能的职业雄心,那么,可以想象的后果就是这些工程师定会出走,聚在另一面或更多面旗帜之下,弄出不止一款不仅让人着迷依旧甚或更着迷,同时还兼能把游戏商拍在沙滩上的游戏。不是么?你让骑手驭匹瘸马去比赛,你让拳手戴上手铐去搏击,哪个还跟你玩哟。

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