三四线城市玩家崛起,《王者荣耀》DAU达6398万,棋牌迎来小高潮--2017手游市场报告

2018-02-07 07:29:06 手游那点事

三四线城市玩家崛起,《王者荣耀》DAU达6398万,棋牌迎来小高潮--2017手游市场报告

文 |手游那点事 |火龙果、欣欣

回顾整个2017年的手游市场,地方性棋牌手游快速扩张、“吃鸡”游戏逐渐风靡、二次元女性向手游刷屏朋友圈、养蛙牵动万千玩家的心,变化莫测的市场又多了不少惊喜。今天(2月6日),极光大数据发布了《2017年手机游戏市场研究报告》,那么随着用户红利逐渐消失,手游市场增长的机会点在哪?曾经导致其他品类用户游戏时长下滑的《王者荣耀》现在情况如何?年末颇受关注的“吃鸡大战”已经分出胜负?细分领域有迸发出了哪些机会?

以下是手游那点事结合报告带来的相关解读:

一、三四线及以下城市崛起!新增用户占比超过60%

整个2017年,国内手游用户规模从1月份的6.92亿,提升至12月的7.76亿。但截至年底,手游市场渗透率为76.1%,出现了一定的下滑,对于厂商而言,用户红利逐渐消失也就意味着手游市场竞争更为激烈。另外,用户平均安装的手游app仅为3.35个,如何在大盘基本稳固的用户群中获取更多注意力是接下来的竞争重点。

三四线城市玩家崛起,《王者荣耀》DAU达6398万,棋牌迎来小高潮--2017手游市场报告

三四线城市玩家崛起,《王者荣耀》DAU达6398万,棋牌迎来小高潮--2017手游市场报告

手游那点事发现,从手游市场新增用户情况来看,三四线城市及以下市场拥有很大潜力,这个新兴市场大有可为。在新增手游用户中三四线城市及以下占比超过60%。伴随着移动互联网以及智能设备终端逐步向三四线城市及以下渗透,手游用户在这些区域的增长速度明显。

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