专访谢恩伟:赚钱与圈粉都要兼顾 第一方游戏未来会有新发展

2018-02-07 01:08:02 A9VG电玩部落

微软中国游戏事业部内容团队于2月1日在上海举行了一场答谢会,A9VG受邀参加了本次活动,并在现场和数家媒体一起同Xbox事业部中国区总经理谢恩伟先生聊了聊。在这次访谈中他谈到了有关微软在开发者方面的支持、第一方游戏阵容的未来以及Xbox Game Pass服务的理念等等,以下是本次访谈的详情。

“赚钱”与“圈粉”都要兼顾

今年是微软第二年举办答谢性质的活动,谢恩伟向在场的媒体、开发者、发行商和合作伙伴的朋友们介绍了过去一年内微软在开发者方面做的工作。他透露,截至2017年12月30日,在开发者方面有以下亮眼的数字:

· 10000+ ——中国开发者在Windows 10商店里发布的游戏和应用数量

· 2590+ ——中国开发者在Windows 10商店里发布的游戏数量

· 1100+(年度增长率30.01%)——中国主机游戏开发者申请加入ID@Xbox开发者计划的数量

· 310+(年度增长率32.09%)——游戏通过ID@Xbox全球游戏开发者扶持计划申请的数量

· 140+(年度增长率213.24%)——中国游戏公司和开发者获得微软游戏发行资质的数量

· 100+(年度增长率258.54%)——在微软主机平台正在进行游戏开发且发行目标为全球市场的数量

专访谢恩伟:赚钱与圈粉都要兼顾 第一方游戏未来会有新发展

Xbox游戏以前在市场和宣传等方面一直侧重于消费者,对开发者方面来说一直比较低调,不过就在前几天微软宣布收购了「PlayFab」公司,这家位于西雅图的公司主要服务对象是针对游戏开发者提供云服务,微软希望能将自己强劲的云平台基础设施、服务、技术能在游戏这个垂直领域有更强劲的优化。

很多大厂在转型做更多的在线和多人对战游戏,对于这些大厂商来说,云计算会是他们重要的一个关注点。微软除了在消费者层面之外也会对开发者投入越来越多,希望游戏开发者都能在微软的平台上实现跨端、跨云服务的技术。

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