CSGO:看不见的强大:指挥(IGL)到底对队伍的影响有多大?

2018-02-05 22:55:08 MAX+

CSGO:看不见的强大:指挥(IGL)到底对队伍的影响有多大?

从12年年底CS:GO赛事发展到如今,已经经历了五年半(2012.8-2018.2)的时间了,相比早期的稚嫩和单调,如今的CS:GO赛事已经十分成熟,群雄逐鹿,不仅老牌强队实力强劲,不少新星队伍也崭露头角。

本期专栏就来聊一聊在CS:GO队伍中角色定位逐渐清晰后,最为重要的指挥(In-Game Leader,IGL)一职。

注:有人将指挥分为枪法型半指挥(枪法不弱,队伍的其他人也有一定的指挥权,比如以前Liquid的Hiko)和战术型纯指挥(枪法较差,但完全负责了战术和游戏内指挥的选手,比如以前fnatic的pronax),本期专栏主要对象是战术型纯指挥。【似乎有人提到了干拉型不指挥?我可不知道有谁。】

CSGO:看不见的强大:指挥(IGL)到底对队伍的影响有多大?

在最初的时候,IGL这个角色显得不算多重要,因为那时候队伍的体系还不算成熟,其他角色的定位也不够清晰,这时候一个稍有经验的老牌CS选手来担任指挥,加上“第六人”——教练就足够应付比赛了。

但从15年到现在,我们看见了很多有趣的现象,比如说pronax离队(fnatic的指挥)后,王朝fnatic不复存在,一年状态不如一年,队伍阵容和担任IGL的选手也不断的变化。

也有16年snax接手VP指挥一职,结果不仅队伍成绩没能上升还让自己的枪法严重退步的状况。而第一自由人sezied也同样陷入了这样的状况,队伍在踢出老牌指挥Zeus后一度陷入低迷,sezied自己的数据也一次比一次难看。

到17年,有了法国梦之队,枪男shox接手指挥位结果毫无战术可言,被国人称之为“法式干拉”,还有更换gla1ve为新指挥的Astralis,以及招入Zeus后一黑到底的Gambit,两队都取得Major冠军的成功案例。

枪男转型指挥最终又不得已放弃的案例数不胜数,但经验丰富,头脑灵活的指挥的确少之又少。尽管有人称15年fnatic王朝的终结是因为队伍的核心olofmeister伤病的原因,不过近几年各种队伍的变化让所有人都意识到了指挥的重要性,他不单单是决定了队伍在比赛中的打法,更决定了一支队伍的上下限以及风格。而更加突出这一个问题的是在2016年8月中旬V社关于教练交流限制的规定。

CSGO:看不见的强大:指挥(IGL)到底对队伍的影响有多大?

V社在这次以后将教练的交流时间调整为每次战术暂停时的30s(部分赛事也将冻结时间的20s加入),其余时间不得与选手交流。因此来讲IGL的作用更加突出,这也是为什么从那以后许多队伍都陷入了找不到好指挥的尴尬地步。

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