区块链“吃鸡”游戏,腾讯亏7亿,网易赚200亿,只说一句网友大赞

2018-02-05 12:05:55  凤凰网

区块链“吃鸡”游戏,腾讯亏7亿,网易赚200亿,马化腾说了一句网友大赞

区块链“吃鸡”游戏,腾讯亏7亿,网易赚200亿,只说一句网友大赞

2018年区块链游戏最流行是什么游戏,答案肯定就是区块链“吃鸡”游戏,在区块链“吃鸡”游戏中,以腾讯和网易开发游戏最有代表性,也是最爱用户喜欢,结果腾讯亏损7亿,网易笑到最后,狂赚200亿。马化腾却说了一句让人大赞的话。

一说到区块链游戏,大家知觉不知觉都会想到区块链猫《Crypto Kitties》,曾以高达16%以上的交易流量的纪录,堵死以太坊网络,同时也创下一只虚拟宠物猫的价格最高竟已高达13亿人民币神话,也宣告从此拉开了区块链游戏大战的序幕。

为什么这么企业的热心追捧,这么受用户拥戴呢?企业攀上区块链就迎来股价大涨,受用户拥戴因为区块链游戏除了是人越多越靠谱以外。还具有稳定游戏的经济系统,也就是用户只要购买了,这东西永远属于用户,不会伴随断电,就算企业倒闭,这东西也不会丢失。

区块链“吃鸡”游戏,腾讯亏7亿,网易赚200亿,只说一句网友大赞

从区块链猫大火以后,区块链游戏大战就没断过,一开始《加密狗》,又到《宝利马》,然后网易推出《网易招财猫》,区块链游戏像走马灯一样,让人眼花缭乱,直到区块链“吃鸡”游戏,几家同时开发推出,吃鸡游戏真的陷入白热化混战状态。

腾讯推出比较火两款游戏分别是一是《穿越火线:枪战王者》,另一个是进《绝地求生》。此时又加入了网易的《荒野行动》和小米的《小米枪战》,尤其是网易推出的自研ip荒野行对腾讯冲击最大,正面相碰,难免拼个你死我活。结果网易拔得头筹狂赚200亿,笑到最后。

记得马化腾对区块链游戏曾这样说过一句话:游戏也有弊端,腾讯也主动在防沉迷和未成年保护上进行规范,对游戏进行可持续性管理。不觉让网友大赞。说的太对了,区块链游戏只是生活调剂品,真正区块链技术要落到实际生活场景中来,你说呢?

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