史克威尔艾尼克斯CEO:“服务型”游戏和“开箱”没有直接关系

2018-02-05 12:04:53  DoNews

灰机GAME赵德旺2月05日讯

近日,史克威尔艾尼克斯CEO松田洋介在接受采访时表示,史克威尔艾尼克斯仍在致力于开发单人游戏,并承诺不会在“开箱”上花太多精力,玩家在实际的游戏体验上也不会因为“开箱”元素而受到影响。

史克威尔艾尼克斯CEO:“服务型”游戏和“开箱”没有直接关系

松田洋介

此前,该著名日本游戏厂商曾表示,未来的游戏模式是“服务型”游戏,此番言论在游戏玩家群体内引发了巨大的争议,松田洋介对此也做出了回应,他表示大家对“服务型”游戏这个概念上的理解与他们的本意有偏差,游戏作为一项服务活动具有非常广泛的意义,并不是简单等于“开箱”或游戏内微交易。

史克威尔艾尼克斯CEO:“服务型”游戏和“开箱”没有直接关系

《最终幻想15》这种后续更新两年的游戏也许才是“服务型”游戏吧

“最近人们一直在试图与我们讨论没有正确使用‘开箱’系统的行为,我认为这与人们对‘游戏即服务’理念的误解有联系,但实际上,我们提出这个理念的出发点还是希望玩家能与我们进行更多的互动,并为他们提供更长时间的游戏体验。”

松田洋介还进一步解释称,“服务型”游戏的含义对于单人游戏来说,就是在发布了游戏,还不断添加更多的内容来保持玩家的参与并享受更多的游戏内容。 使其更加充分地体验,并且为这款游戏带来更多玩家,持续的后续更新即是“服务”。(完)

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