区块链改变的不是游戏行业,是你自己

2018-02-05 10:54:27  神说区块链

“现实已经破碎,而我们需要创造游戏来修复它。”

拿到SGC游戏链项目白皮书时,我从头到尾认真看了一遍。

在公寓的公共区我问了投资者朋友他是怎么看待SGC这个区块链项目的?

他先说了团队的创业故事、又探讨了这个链的工作原理。

期间又探讨了SGC和以太坊的区别?

最后说到了传统游戏世界的弊端。

讨论到传统游戏世界时,

我有5分钟出现了幻感。

脑中片段回放,人在听,身体确被抽到2017罗胖的年会上。

撰文:麦克白

区块链改变的不是游戏行业,是你自己

01 游戏世界是一个吃鸡的世界

英雄互娱的老板应书岭在台下,听着台上的罗胖讲出自己事业的焦虑时,面对镜头鼓了鼓腮帮。

他对当下国内的游戏业绝对有话想说。但是2017得到跨年演讲的舞台上,主角不是他。

事情经过是这样的:2017年10月30号,小米公司推出了吃鸡枪战游戏。两天后网易公司推出了二款同类型吃鸡枪战游戏。不到一个星期后,腾讯宣布自己的吃鸡游戏马上上线。应书岭的公司其实也在研发吃鸡游戏,他只好尴尬的宣布我们也准备好了。这时,憨厚的罗胖非常严肃的用了一个比喻:“一个战场,从悄无一人,到成为炮火连天的红海,前后不过是一周时间。”

开发速度“快”是当今游戏业的一大特色,准确说抄的快是游戏巨头们的一大特色。

从发现一个好的游戏创意到紧锣密鼓加班加点的仿制,“快”。

从市场最初的百雄争霸到最后的列王纷争,“快”。

几个武林高手面对千军万马,谁武功天下第一的问题可以先放一放。冲入敌阵几个来回,该死的死,该伤的伤,该降的降,在争天下第一。

小的游戏公司在这场大战中,并没有办法挑战巨头的能力只能持续失血。他们焦急地寻找着一切可以“活下来”的机会,他们更应该是游戏世界的主角。

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