怪物猎人世界防御类BUFF药效果及武器倍率计算

2018-02-05 10:37:41  3DMGAME

效果

测试基础:探索模式无BUFF无护符, 面板攻击力472 的情况下单独吃其中一种的效果(我知道我很菜)

吃猫饭后:面板505 (增益33,约7%) 此时我的猫饭为肉定食:攻击力提升(中)”注:并不能确定是否按照百分比计算

鬼人药:面板488(增益12,约2.5%)

鬼人药大:面板495(增益23,约5%)

怪力种子:面板505(增益33,约7%)效果持续只有3分钟

鬼人粉:面板505(增益33,约7%)效果持续只有3分钟

怪力药丸:面板554(增益82,约17%)效果持续只有20秒

关于叠加,鬼人药和鬼人药大被视为同一类药品,当你喝过鬼人药大的时候,是无法再喝鬼人药的,反过来当你喝过鬼人药,再去喝鬼人药大,将会覆盖掉鬼人药的药效,也就是说这两个之间取其收益最高的。 这也是上述增益药品中唯一不能互相叠加的。

也就是说:猫饭效果可与鬼人药or鬼人药大叠加,之后依然可以与怪力种子叠加,然后可以继续叠加鬼人粉,最后还可以叠加怪力药丸。 短时间内可以堆出一个非常高的面板攻击力

我的叠加效果为基本面板472+猫饭33+鬼人药大23+种子33+鬼人粉33=594

这个面板可以持续叁分钟,我也可以再吃一个怪力药丸,就可以得到一个594+82=676的20秒面板

放在物品栏里有效的护符也是完全独立计算可以叠加的,怪力护符和怪力爪的增益效果可以同时存在叠加并且不与增益药冲突

武器计算

武器倍率 = 计算该武器实际上的攻击力时所用到的计算式

除了MHP3,X和XX这3作外,MH系列一贯的武器面板所表示的都是未经内部计算式处理过的伤害数值,详述起来会有点复杂,玩家姑且可以当作目前所看到的武器攻击力都是错误的

当玩家使用武器向怪物攻击,内部系统在计算猎人给予怪物多少伤害的时候需要经过3个步骤

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