在我的世界,永远有怪要打 | 豌豆荚设计奖 • 泰拉瑞亚

2018-02-05 00:16:43 豌豆荚

沙盒游戏的流行已经成为不争的事实。从「我的世界」到「绝地求生」,玩家迷恋的是那种在游戏中自由探索和任性妄为的感觉。

但是好玩的沙盒游戏并不是那么常见,因为这非常考验游戏制作者的创意和游戏世界观。而对于大热沙盒游戏的多平台移植,也成为了开发者们自然而然的选择。

第324期豌豆荚设计奖,我们颁给一款集冒险元素与创造精神于一身的沙盒游戏——「泰拉瑞亚」。在这款游戏中,你可以在地上地下四处冒险,打造自己的自由世界探索物语。

在我的世界,永远有怪要打 | 豌豆荚设计奖 • 泰拉瑞亚

问世 7 年,已成沙盒游戏神作

「泰拉瑞亚」最早发布于 2011 年 5 月,它是由 Re-Logic 公司开发出来的 PC 端高自由度沙盒冒险游戏。

由于其新奇的玩法和庞大的世界探索度,让许多玩家深陷其中,玩出了千奇百怪的花样,也形成了自己的游戏文化。截止 2016 年年底,「泰拉瑞亚」的发售量就突破了 2000 万套,并移植到了手机、3DS 等其他终端平台。

由于同属像素风沙盒游戏,许多人难免会将它与另一款经典沙盒游戏「我的世界」做对比,认为它毫不逊色,甚至可玩度更高。事实上,它也确实做到了。

在我的世界,永远有怪要打 | 豌豆荚设计奖 • 泰拉瑞亚

玩法不跟随,「披着沙盒皮的恶魔城」

尽管如此,「泰拉瑞亚」与「我的世界」还是存在很大的差异,首先它是 2D 横版游戏,直接的观感就很不一样。单说建造建筑这一项,「泰拉瑞亚」比「我的世界」门槛更低,也更易操作。但因此,它也放弃了一部分精细和唯美。

其次,「泰拉瑞亚」是一款 RPG 游戏,除了自由创造之外,它多了更浓烈的冒险战斗元素。玩家可以在这个世界里收集利用资源制作武器道具和建筑、也可以通过道具召唤或者遇见怪物,进行战斗、挖掘地下寻找资源和金钱。

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