一个MOBA手游爱好者的发声:对比王者荣耀,决战!平安京输在哪儿

2018-01-15 00:42:08  王者解说

作为网游龄超过15年的资深女玩家,同时作为一个偏爱MOBA游戏的资深女玩家,对于最近炒得沸沸扬扬的《决战!平安京》,我想发表一些我个人的看法。

一个MOBA手游爱好者的发声:对比王者荣耀,决战!平安京输在哪儿

曾经的网易,在我心中,形象一直是很正面和优秀的。在端游还盛行的年代,我最喜欢的游戏是暴雪的《魔兽世界》,其次就是网易的《梦幻西游》了,那些年,网易的MMO游戏确实做得很不错。

当步入到手游时代,我也已毕业工作,玩游戏的时间也变得更碎片化了。于是惭惭爱上节奏较快、时间灵活又能带给人打击快感的MOBA手游。

网易的首款MOBA手游--《决战!平安京》一上线,我便第一时间下载体验了一番。作为资深的王者荣耀女玩家,我难免的就把两款游戏进行比较了一番;不得不承认,这一次,网易让人失望了。

第一点:决战!平安京对非阴阳师用户的忽略

游戏从画风、语言、声乐、游戏背景、游戏机制,甚至各种利好对策都是明显为阴阳师玩家准备的。而我,一个非阴阳师爱好者,我深深的发现我难以融入其中。纵然阴阳师还有不少玩家会对这款阴阳师MOBA手游捧场,然而若当他们发现最后他们最爱的还是阴阳师而不是MOBA类手游,最终能留多少人?网易打着阴阳师IP研发这款游戏时,就把游戏定义为了小众的游戏了 。而这一点,大众且老少皆宜的王者荣耀,要赢多少。

一个MOBA手游爱好者的发声:对比王者荣耀,决战!平安京输在哪儿

第二点:平安京游戏节奏拖沓、操作复杂成MOBA手游弊端

以地图为例,《决战!平安京》地图大小要大很多,和端游的LOL相接近,这也导致游戏节奏偏慢。事实上,经过主流MOBA手游的长期熏陶,目前国内的MOBA手游玩家早已经习惯了《王者荣耀》式的反馈体验,即快节奏对抗带来的刺激感。

一个MOBA手游爱好者的发声:对比王者荣耀,决战!平安京输在哪儿

决战!平安京对我这样碎片化时间的玩家表现的不够友好,至少,在碎片化的时间里,我不会选择玩决战!平安京,而是选择游戏节奏合适、游戏可玩方式多样化的王者荣耀。

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