我有故事,你有酒吗?《剑网3》是如何发展起来的

2018-01-03 22:34:54  3DMGAME

许多人不明白《剑网3》为什么很受欢迎。在朋友圈、微博、空间中,他们总能看到有好友在晒服装、晒情缘、晒副本进度。

MMORPG的宣传词他们觉得拗口。在一般玩家心中,这不就是从前常说的“大型网游”吗,想当年网吧、市场上可到处是这样的内容。话刚到嘴边,又咽了下去,这都是当年的事,现在能产生这种用户效应的,似乎只有《剑网3》了。

为什么呢?

我有故事,你有酒吗?《剑网3》是如何发展起来的

1、

《剑网3》的发展几经波折。

作为国内老牌的游戏制作厂商,西山居最初以制作单机游戏起家。1996年,西山居制作了名为《中关村启示录》的模拟经营类游戏,是国内最早一批单机游戏的符号。1997年4月,西山居制作了名为《剑侠情缘》角色扮演游戏,为当时的国内单机注入了强心剂。20年后的今天,这个IP仍然以多种形式,继续活跃在游戏市场上。

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《剑侠情缘》单机版

有人会缅怀当时的单机市场。新世纪初,大厂、小厂不断推陈出新,出现了诸如《大秦悍将》这样极具想象力的作品。但受环境影响,在中国真正流行成为主流游戏形式的,不是单机,而是网游。

时间线来到2008年,国内的网游市场再次收到了国外网游的冲击。CF、DNF、WOW的代理成功,让国内网游开发商感到了巨大的压力。此时主攻网络游戏的西山居也需要一款具有代表性的作品。

于是在2009年08月28日,《剑网3》正式公测。但游戏第一年上线后的表现并不令人满意。

2010年,是《剑网3》发生改变的一年。游戏在一开始将大区合并,将玩家留住。“藏剑山庄”的副本推出让《剑网3》的玩家数量有了上升。但游戏早期,一直存在职业数值不平衡的问题。这也让PvP无法顺利地推进。

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藏剑山庄副本

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