炉石传说是不是越来越贵了,是不是永远只能玩平民套牌了

2018-01-03 20:51:57 游戏圈小胖君

从去年第一个版本安戈洛起就不断有玩家反应炉石传说越来越贵了,是这样的吗?下面我们一起来讨论一下,小胖君认为炉石传说感觉变贵的原因有三点。

1、取消冒险模式,每年发布三个新的拓展包

炉石传说是不是越来越贵了,是不是永远只能玩平民套牌了

2017猛犸年取消了冒险模式,2016海怪年是2个拓展包一个冒险包,而2017年变成了3个拓展包。冒险模式128RMB或者是2800金币就可以买到,而拓展包却要多很多。有玩家做过一个测试集齐一个拓展包的135张卡大概需要300包左右,这里我们来做一次简单的计算,如果玩家每天完成任务并打满100金,平均每天可以获得大约150金,一个月即4500金,算上乱斗奖励与每月一次友谊赛,一个月可以用金币开包50包。

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但这50包,面对每4个月一次的100+张卡的版本更新以及“开包的出橙率”显然还是有点少,再加上大部分玩家也打不够每天的100金币。

2、推出一职业双职业橙,减少中立橙

从2017年猛犸年开始,每个职业每个版本都是双职业橙的版本,中立橙职业可以通用,而职业橙只能单职业使用。从安戈洛的任务机制,到冰封王座的死亡骑士机制,到狗头人的传说武器机制。

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这些职业橙或多或少的都在一些卡组中发挥着作用比如任务、DK、橙武,凑数的橙卡以及紫卡越来越少了,2017猛犸年的安戈洛版本以及这次狗头人版本的紫卡有几张还是非常强力的,也有一些是有用的。所以在当前版本分卡越难分的纠结情况下分不了一些看似有用的卡就很难去通过合成自己想组的卡组,从而只有乖乖冲钱开包来抽卡。

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