“吃鸡”or“荣耀”?谁才是移动游戏独角兽?

2017-12-31 11:56:58 玩转手游圈

这几年MOBA题材玩法的游戏占据了整个游戏的半壁江山,无论是电脑游戏还是说手机游戏,都开始往MOBA题材的游戏方向去发展,各大游戏对于这块肥肉都虎视眈眈不肯松懈。

“吃鸡”or“荣耀”?谁才是移动游戏独角兽?

无论是老大哥DOTA2,PC霸主英雄联盟,还是这几年大热的手游一哥《王者荣耀》,都是MOBA类型游戏的独角兽,让很多其他类型的游戏无法在游戏市场中拥有一席之地,而促使这一现象产生的很重要原因就是玩家对互相竞争和团队协作的高度渴望,说明人在《王者荣耀》这样一个小社会中,也需要互相的竞争和协作。

“吃鸡”or“荣耀”?谁才是移动游戏独角兽?

大多数游戏满足了人们对于消磨时间的需求,而MOBA类游戏除了能够消磨时间以外,还能给玩家带来精神上的满足,不断的挑战自我,同时高度强调高度协作性。

当然最近出现的吃鸡类游戏,也开始抢占手游市场,但是由于吃鸡模式较为单一,容易造成玩家视觉和游戏性的疲劳,虽然前期有非常多的跟风者进入,但是从整体的趋势来看,最终跟风者会退出游戏,而《王者荣耀》由于近几年不断的更新英雄,讲究打法和团队协作,所以能够最终演变成“游戏独角兽”。

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