微信在用小游戏给自己续命

2017-12-31 00:35:11  产品狗郝阳

这两天微信小游戏上线,脑子里有一些想法,整理出来跟大家分享。

微信在用小游戏给自己续命

1、小游戏的影响

社交游戏又可以火一把了。以往的社交游戏,好友之间要比较成绩分享战果,得游戏App跟微信之间来回分享切换吧。这次跳一跳,就在微信体系内,直接就分享给好友了,割裂感大大降低。最重要的是,优秀的游戏,爆炸式病毒传播速度可以更快。想想几年前的围住神经猫,那时候H5游戏画面还很糙,交互生涩,引导转发还是稍微麻烦点。如果围住神经猫这种游戏搭载于小程序,游戏画面及交互更优秀,传播起来也更方便。

小游戏,对性能画面要求不高,适合快速打发时间。我翻了一下游戏市场,大部分益智、消除、解谜、棋牌游戏都可以引进小程序,原生App是否还有开发的必要,就得斟酌一下了。甚至一些跑酷、音乐、策略类游戏都可以在小程序里做一个Lite版本。如果用户需要更好的画面或更高的技能,就可以引导至原生游戏App。

后续在游戏中引入微信支付。有了游戏,就得付费买虚拟物品了。这下微信支付又多了一堆使用场景。经过了上次闹剧,苹果想必不会再轻易找微信IAP内购的茬。

适合游戏企业快速试错。这个思路跟小程序一样。有什么好的想法,可以先做个MVP版本,在小游戏里试一试,收集一下用户反馈。不用花大时间开发安卓跟苹果的版本,也不用几十个应用商店送审,只需要在微信这一个平台上测试即可,大大降低开发成本及试错成本。

对手游行业及生态的影响。首先H5游戏又要复活了,移植过来很方便。其次,原有的微信游戏需要跟腾讯谈合作上线,现在微信小游戏相对更开放一些。另外,用户迁移成本也更低,也很好理解,小游戏无需安装随便玩,换一个新游戏玩不是难事。扩展线下场景,比如聚会面对面游戏就能得到很好的支持。

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