守望先锋近期或未来可能进行的改动

2017-12-08 16:25:01 搜狐

原稿:Ben Barrett,翻译有删改

原作者对根据一些已知和未知的信息对守望先锋未来的改动和规划进行罗列,并提出了一些自己的猜测,文章中有部分过时内容。译者进行了初步标记。如有遗漏,欢迎在评论区中补充。

即将到来的新内容

另外两个半藏传说皮肤

目前仍在制作中。我们在周年庆已经看到了第一个,Kaplan确认,它们仍在赶制过程中。

基础补给箱的“大量”新内容

2018年初,我们将看到一大堆非活动属性的新物品。Kaplan在今年末的一篇帖子中重申了这一点,而且我们在暴雪嘉年华已经看到了一些。

竞技比赛机制改进

在2017年嘉年华之前的一篇帖子中,Kaplan曾说,竞技机制的改进是很重要的一步。

更多的自定义比赛选项(已初步实现)

随着服务器浏览器的发布,人们开始寻求更多。密码验证就在这个愿望列表上,以及队伍切换。尽管他们不情愿,但暴雪可能需要关闭自定义经验了。Kaplan还提到,可修改的终极技能会很酷。他还提到开发组正尝试添加移除人物描边和名称栏的方法。

台词字幕

多亏了国王行动,暴雪拥有了相关的技术,而且开发者对此“十分感兴趣”。

全场最佳改进

Kaplan特别提到说,要让全场最佳更加宏大,而且他们希望可以在夏天完成。这会让这个系统更加强大,而且更加赏心悦目。随着安娜的发布,这已经成了很普遍的要求。Kaplan在2016年9月提到过这件事。

匹配系统改进

在一篇长帖中,Kaplan介绍了整个匹配机制,说他们一直在改进。这并未在更新日志中出现,我们只知道这个改动一直在持续。近期一次正式服就对匹配系统做了一些改动。

处理早退者也是“高优先级事项”。他的帖子中也提到了匹配和竞技,也提到了一些改进措施。Jeff也提到了暴雪对于小号(可以接受)和代练(不可接受)的态度。

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