音舞手游+棋牌系统?这种端游时代爆款品类如何突破玩法困境

2017-12-08 11:43:48 搜狐

导语

怎样打破同质化,在同类产品中给玩家带来更新鲜的体验,正在成为音舞手游面临的主要问题。

玩家给游戏人物换上漂亮的时装和发型,跟随背景音乐的节拍,按照提示敲击键盘,就能让虚拟人物跳出炫酷的舞姿……在端游时代,这样的音乐舞蹈类游戏是名副其实的“国民游戏”。《劲舞团》、《QQ炫舞》在网吧里风靡一时的景象,直到现在还令很多人印象深刻。

于是在2014年前后,音舞游戏开始登上手机端时,一度被业内寄予厚望。

但几年下来,该品类的表现却始终不温不火:常年位居iOS音乐类游戏畅销榜前5的《恋舞OL》,在游戏类综合畅销榜上长期处于200名开外;有端游IP加持、网易代理的《劲舞团》手游,在iOS游戏畅销榜上长期位于50乃至100名开外。

游戏茶馆近日对市场上的音舞手游作了梳理,以了解该品类发展现状。可以看到,2017年的音舞手游市场并不平静:5月,腾讯代理的《全民炫舞》在运营3年后,正式关闭服务器;9月,《一起来跳舞》宣布在新版本中玩家可以开房间打麻将;此外,英雄互娱、腾讯等多家厂商仍打算在该品类上继续深挖,多款音舞手游新品即将在2017年底上线。

现状:几款“老牌”产品占据市场 端游IP影响仍在

音舞手游+<a suffix='btype=detail_news&subtype=maowenben&idx=0' class='team_link' href='/news/900648/' target='_blank'>棋牌</a>系统?这种端游时代爆款品类如何突破玩法困境

作为音乐游戏中社交属性最强、收费点植入相对容易的一个品类,音舞手游近年受到不少厂商的青睐。游戏茶馆近日对市面上几款主要的音舞手游进行了梳理。目前音舞手游市场上体量最大的,还是几款“老牌”产品,如《恋舞OL》、《一起来跳舞》等;另一方面,端游IP威力仍在:多款产品都有音舞端游授权,或是由端游原班人马打造。

1 用户:《一起来跳舞》注册用户破亿

音舞手游属于长线运营品类,2013年8月上线的《恋舞OL》运营时间超过4年,2015年1月公测的《一起来跳舞》上线时间已近3年。这2款产品至今仍在正常运营中。截至2015年4月30日,《恋舞OL》中国境内累计注册用户数1237万人,境外累计注册用户数955万人;2017年7月,《一起来跳舞》宣布注册用户数超过1亿。

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