《彩虹六号》系列游戏背景故事

2017-12-08 01:11:59 搜狐

《彩虹六号》系列游戏是由育碧蒙特利尔开发由育碧软件发行的第一人称战术射击系列游戏。延用了原先小说中的“彩虹小队”的设定,游戏中彩虹小队的成员包括了美国联邦调查局下属的特种武器和战术部队、英国陆军的特种空勤团、德国的联邦警察第九边防大队、俄罗斯特种部队(阿尔法小组)以及法国的国家宪兵干预队;此外通过游戏后续的更新逐渐加入了其他国家的特种部队。

《彩虹六号》系列游戏背景故事

在游戏设定中,彩虹小队项目已经停摆三年了,但伴随着一个叫白面具的恐怖组织日渐崛起并在全球引发混乱,彩虹小队项目被重新激活,来自全球各地的精英干员相互联手阻止白面具在全球的恐怖行动。彩虹小队新的负责人是一个代号为6的长官。

小说的想法来自美国颜色编码的战争计划,特别是20世纪30年代的彩虹计划,彩虹五是最后一个已知的计划。在这些计划中,各个国家都有一个颜色代码,彩虹计划概述了处理各国联盟之间潜在冲突的策略。比如“彩虹五号”,在“ 计划狗”中进行了广泛的讨论备忘录,详细介绍了美国参与第二次世界大战的几个美国策略。对于彩虹六号,侵略者是国际恐怖分子。“彩虹六号”也指彩虹的领袖约翰·克拉克,因为“六”是美军的一个单位指挥官的术语。此外,这个标题象征着精英单位的多民族性质:就像彩虹包含许多颜色,单位包含许多国籍。

《彩虹六号》系列游戏背景故事

彩虹小队剧情故事

中央情报局操作工约翰·克拉克和多明戈查韦斯加入特种空勤(SAS)军官阿利斯泰尔士丹利在形成一个精英的跨国反恐称为彩虹单位,总部设在赫里福德,英国。该部队由一支高效而紧密的作战小队组成,辅以来自SAS的情报和技术专家。克拉克是指挥官,而查韦斯是两个小队中的一员。

彩虹的第一个部署涉及一个拙劣的银行抢劫期间查韦斯在人质救援队伯尔尼,瑞士。几个星期后,查韦斯被部署到奥地利,一群左翼德国恐怖分子接管了一个富有的奥地利商人埃尔温·奥斯特曼(Erwin Ostermann)的城堡,以便获得国际贸易市场上想象中的“特殊通行密码”。通过仔细的计划和谈判,恐怖分子被劝服把他们的人质送到等候的直升机,大概是为了逃避。在去直升机的路上,彩虹的伪装射手埋伏并杀死了他们。

《彩虹六号》系列游戏背景故事

克拉克和他的同事对这个年长的恐怖分子的这一连串的活动感到怀疑。不为人知的是,来自生物技术公司Horizon Corporation的激进生态恐怖分子策划了此前的攻击事件,聘请了前克格勃军官Dimitriy Popov来煽动事件。在澳大利亚悉尼举行的奥运会期间,恐怖袭击的增加有助于他们的安全公司签订合同。从奥运安保机构内部,他们计划发起旨在消灭大多数人类的复杂的生物武器攻击。

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