丁磊马化腾PK“吃鸡”?互联网大会上手游大咖们都说了啥

2017-12-07 19:51:43 牙套评科技

备受公众关注的第四届世界互联网大会结束了,这些天来,数字经济、人工智能、APP生态圈等在互联网大会上孵化出的高频词汇刷爆了新闻首页和朋友圈,当然,今年如火如荼的手机游戏产业也在互联网大佬们的话语体系之中。

重度手游患者马化腾:“吃鸡”是当前重点

丁磊马化腾PK“吃鸡”?互联网大会上手游大咖们都说了啥

如果说马化腾是互联网大佬里的“游戏之王”,相信没人会反对。要知道,腾讯在2017第三季度的游戏收入已经达到了652亿元,其中很大一部分是《王者荣耀》等智能手机游戏的吸金技能发力。不过在互联网大会上,接受采访的马化腾却直言,自己平时对于增收大功臣《王者荣耀》兴趣并不大,而“对休闲经济型游戏更感兴趣,比如‘吃鸡’游戏。”

马化腾迷恋“吃鸡”相信是众所皆知的事儿了,在今年互联网大会的“丁磊饭局”上,马化腾甚至直接和丁磊坐在一块PK“吃鸡”,引得众人围观。而对于游戏方面的布局,马化腾也表示,腾讯正在积极投入,“吃鸡”是当前的重点。嗯,将个人爱好延伸为产业战略方向,可以,这很马化腾。

完美世界CEO萧泓:手游重度精品化倾向加强

丁磊马化腾PK“吃鸡”?互联网大会上手游大咖们都说了啥

要说“端转手”哪家强,完美世界可以说是很有发言权。在移动游戏时代,完美世界依靠精品“端转手”将《诛仙手游》、《倚天屠龙记手游》等推到IOS排行榜前列,运营能力不容小觑。而在本届世界互联网大会上,完美世界CEO萧泓也大胆预测明年游戏行业四大趋势:一是端游市场销售收入增速回暖,二是移动游戏重度精品化倾向加强,三是移动游戏出海速度加快,四是二次元游戏将成新宠。其中最受玩家关注的,应该就属移动游戏重度精品化倾向加强了,毕竟移动手游市场的精品化水平的提升,对手游玩家的游戏体验来说起着决定性的作用。

大咖集体证言:游戏可以作为文化载体

“游戏的作用远远超过了简单的商业形式,可以传播文化。”完美世界CEO萧泓表示,好莱坞通过花木兰、功夫熊猫等作品,将中国文化做成了世界级的故事,而游戏也可以做这个尝试。甚至游戏比电影传播文化的潜力更大,因为游戏互动是双向的,而电影是单向的,游戏可以长时间互动,可以是十年互动,电影可能是两个小时。

未来,手机游戏和游戏手机将会共建起“命运共同体”

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从各位互联网大咖的言语中我们可以明确地get到,未来的一年或者几年内,手机游戏会朝着更高的品质化、精品化方向发展,文化属性也被赋予更多。而与此同时,手机游戏产业的“精深化”发展也会相应地对智能手机这一游戏终端行业提出更高的要求——越来越多的“吃鸡”游戏对手机内存的需求更高,而精品化的大场面手游也要求手机能够在高画质下运行流畅不卡顿。可见,面对手机游戏这一蓬勃发展的朝阳产业,智能手机的游戏支持性能是否能同步匹配,直接关乎两个产业的“命运共同体”发展。

手游未来的发展趋势明朗化了,相信很快游戏手机这一蓝海市场也会迎来厂家研发和市场需求的高峰。

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