网易中年危机?手握1亿吃鸡用户,仍需棋牌造血

2017-12-07 17:20:14 蜜蜂网MEAFUN

网易中年危机?手握1亿吃鸡用户,仍需棋牌造血

吃鸡大战首轮领先的网易昨天用《荒野行动》注册用户过亿的消息在游戏媒体刷了屏,就在同一时间,一款打着“网易首款棋牌手游”、名为《网易成都棋牌》的游戏正式上线。

经历三个季度连续游戏营收下滑,网易还是瞄上了地方棋牌的蛋糕。

营收的压力

今年9月,《网易游戏的中年危机》一文明确揭露了网易在自家端游IP耗尽的情况下,面临产品可持续成功的困扰。

虽然11月发布的网易2017Q3财报显示净收入、净利润双双好于预期,但背后是网易考拉等电商业务的功劳。而2017年前三季度在线游戏业务营收从107.35亿元到94.3亿元再到81.12亿元,始终在下滑。

原因很简单,青黄不接。老游戏疲软、新游戏没法抗大旗。相比腾讯,大家对于网易的认知更多是出精品和口碑好。

但网易的所谓成功精品同样建立在端游IP以及多款发行的“炮灰”手游上。据统计,目前Appstore上网易游戏及网易移动游戏两个账号共发布手游81款,如此看来,精品率又有多高呢?

首轮吃鸡手游大战中,《荒野行动》和《终结者2》两兄弟确实让网易拔得头筹,拳打小米、脚踢巨人、腾讯,宣布注册用户过亿的消息也是向行业和玩家亮肌肉。

显然在未来Q4财报中能看到《荒野行动》的露脸,但暂时的领先并不能让网易Q4游戏营收数字变得好看。吃鸡手游注定是高DAU、低ARPU的路线,在江山未稳争夺用户的阶段,别想着赚钱,甚至《荒野行动》现在尚未开通付费。

想要财报变得好看,单靠老游戏还不够,怎么办?《网易成都棋牌》应运而生,地方棋牌的蛋糕成了网易瞄准的新方向。

地方棋牌的市场

做地方棋牌虽然是人民喜闻乐见的类型,但与网易坚持的精品路线似乎出现了偏差。

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