手游吃鸡持续大逃杀火爆,绝地求生游戏模式始末

2017-12-07 17:15:47 搜狐

日前,腾讯官方正式宣布获得了《绝地求生》的国服独家代理权,这也意味着这款目前最热的作品正式确定落到了腾讯的手中。据腾讯官方介绍,会在近日公布《绝地求生》国服的相关信息,并会对网络和外挂问题进行改进。而此后网易也在原有手游《荒野行动》的基础上推出PC版,至此,源于《绝地求生:大逃杀》的吃鸡行动已经蔓延并布局到了国内的游戏产业。

手游吃鸡持续大逃杀火爆,绝地求生游戏模式始末

虚幻、射击、竞争,生存,开放世界,在这里,绝不是大逃杀类游戏的主要形容词。它的主题是“大逃杀”。在这款游戏里,玩家只有一条命并需要在荒岛上躲避来自于其余99名玩家的杀戮和由系统发起的几分钟一次的毒圈。

它有强大的挫败感,你很容易死掉且只有一条命,死了就不再拥有游戏的权利;就像是现实中的生存体验。

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其实大逃杀最早来源于1999年日本小说家高见广春的一本同名恐怖小说。该小说也是后来所有“大逃杀”模式游戏的鼻祖。小说原版的设定是一个班级的42个人被选到一个孤岛上互相残杀的竞赛,而且在这个游戏中,每个学生都会被带上自爆项圈,如若超过一天没有出现过死亡人口,所有人都会自爆,这也要求了所有人都必须互相伤害才有可能生存下来。

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了解了大逃杀的规则之后,你很难不联想到《饥饿游戏》和《移动迷宫》这类电影。事实上,它们是以“大逃杀”的内核玩了一个叫做“政治”的游戏。

在《绝地求生:大逃杀》之前,也有几款游戏加入了“大逃杀”模式,如《DayZ》《H1Z1:杀戮之王》《方舟:生存进化》等。它们基本上都是在“大逃杀”模式的框架外以不同的制作理念优化一些内容。

但核心,仍然是那一套丛林法则,也就是与人斗。

同为射击类游戏,大逃杀类型却更受欢迎,这就是因为他不会出现重生的循环,在大逃杀的战场上,没人知道下一秒会发生什么,甚至不知道自己为什么会死掉,在同样的游戏中,你基本上不会遇到同样的结局,这也很容易想明白此前《绝地求生:大逃生》为何会在直播圈先开始火爆。

手游吃鸡持续大逃杀火爆,绝地求生游戏模式始末

回到国内现阶段的几款吃鸡游戏,包括网易的《荒野行动》《终结者2》和腾讯的《光荣使命》以及原版的《绝地求生》,其实最大的挑战应该还是外挂,在当前大逃杀类型游戏还处于竞争阶段时,维护好游戏的平衡才是最为关键的。

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