游戏圈快玩不下去了! 列举行业衰退的三大因素

2017-12-04 18:29:53 搜狐

近日,荷兰一家研究公司在最新的一份报告中指出,今年预计全球游戏市场规模将达到  亿美元,同比增长 7.72%;手机游戏市场规模将达到 353 亿美元,同比增长20.34%;其中,中国预计游戏市场规模将达到 275 亿美元,同比增长 11.79%; 年和 年手机游戏市场规模将达到 146 亿美元和 172 亿美元,同比增长30.36%和 17.81%。

游戏圈快玩不下去了! 列举行业衰退的三大因素

纵观整个国内游戏行业,机会多多。原本应该是人人有汤喝的阶段,但由于巨头垄断了国内三分之二的游戏营收,在加上跟风抄袭、色情、暴力和赌博等现象充斥市场,一时间让中小厂商举步艰难。同时,这也反映出国内中小企业的一个尴尬生存状况,在辛辛苦苦创作的产品结果不如人意的时候,最后只能采取一些特殊手段来解决。

游戏圈快玩不下去了! 列举行业衰退的三大因素

其一,伪创新 外衣下疯狂圈钱的“山寨”游戏

时至今日,国内仍然有“改头换脸”“相似论”这样的声音蹦出。一款优秀的“山寨”手游,每个月都能为开发者带来几万甚至十几万的收入。除了玩家正常的充值外,一些开发者还会与广告公司合作,在游戏内推送营销内容,以此获得主要收益。这样不用投入过多研发精力,每个月发行几款“山寨”手游就能收获不菲。

以当前最为热门的游戏《绝地求生:大逃杀》为例,一经推出迅速占领各大游戏榜单,游戏市场上生存类产品的空白和手游玩家对于“吃鸡”的需求,驱使着众多国内厂商投身到吃鸡手游的大潮中。许多中小厂商也纷纷崛起,开始制作同类游戏。据蓝洞统计,目前国内有20多种类似“吃鸡”版本公然销售。不仅如此,近日一则独立游戏冒名众筹再次刷新了大家对游戏“底线”的认知。业内人士对此表示“对这些操作手法表示震惊,担心一些玩家会被骗,受伤。”

对此, 小编给大家提个醒,细分领域和创新性独立游戏将是未来趋势,一些爆款游戏的背后无疑增加了更多走歪门邪道的人,希望开发者能及时发现,玩家能清楚辨别。保护好自身的利益,如果受损要及时发声维权。

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其二,棋牌游戏离赌博还有多远?

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