《绝地求生》外挂为何屡打不止?原理竟如此简单粗暴

2017-12-03 02:31:16 云掌财经

从CS1.6到CF再到现在的绝地求生,中间还出现不少类似守望先锋,逆战等热门游戏诞生。FPS游戏之所以能够流行到现在,无外乎因为第一人称射击游戏有更身临其境的视觉冲击,有更真实的操作体验,有更精美的画面和更...

从CS1.6到CF再到现在的绝地求生,中间还出现不少类似守望先锋,逆战等热门游戏诞生。FPS游戏之所以能够流行到现在,无外乎因为第一人称射击游戏有更身临其境的视觉冲击,有更真实的操作体验,有更精美的画面和更刺激的音效。

然而从CS到现在,FPS游戏一直存在许多外挂,反观英雄联盟、王者荣耀这类MMO游戏很少出现外挂问题,这是为什么呢?

这就要从FPS游戏的诞生说起了。

一、外挂概念

要知道外挂就要先知道外挂是如何实现游戏中异于常人的效果。

首先FPS是通过数据流的方式进行数据流通,一个数据的产生需要玩家做出一个相应的动作,然后通过网络同步到服务器,服务器后台经过处理反馈出一个结果才形成玩家击杀、跳跃等效果。

外挂就是在这个过程中,对数据进行篡改,才实现了游戏那逆天的效果。

二、外挂实现

因为不法分子发现了游戏数据传输中的漏洞,通过增、删、查、改等方式开发出了外挂,随后才演变出了绝地求生中那些外挂的动图。

首先外挂实现原理称之为内存挂,就是通过工具在网络节点上进行增加,删除等方式实现,这个实现过程需要开发者了解操作系统,还需要了解游戏逻辑,游戏引擎。

1.内存挂中的"增"。过去使命召唤OL火热的那段时间,出现过玩家安装多个配件的外挂,原本一把枪只能安装两个配件,通过外挂实现了两个以上的配件,伤害自然也就大幅提升。这里就运用了内存挂中的"增"这个动作实现的。

另外"增"还能实现射击速度加快,一枪一发变成一枪十发的外挂效果。

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