英雄联盟S8新符文系统令游戏时间缩短?关键原因在于AD更脆了!

2017-11-14 00:14:38 搜狐

英雄联盟S8新符文系统令游戏时间缩短?关键原因在于AD更脆了!

明天国服也将正式更新S8季前赛新版的符文系统了,这对于很多玩家来说又是一次全新的体验,虽然符文系统更新后令整个游戏的可塑性更高,但实质使用的话,你会发现有几个KeyStone (小编也不知道算不算KeyStone)总是必然选出来,「电刑」、「致命节奏」与及本版本最狂的「行窃预兆」,所以其实并没有大家想像中需要这么多思考,当然「相位猛冲」这种跑速符文也有助某些英雄的发挥,但基本上会选择的都是某几个符文。

英雄联盟S8新符文系统令游戏时间缩短?关键原因在于AD更脆了!

而版本更新之后,许多玩家都表示整个游戏速度都快了许多,有玩家更称这根本是秒杀版本,前期只有稍有失误,就有可能被搞不清的符文给秒杀,事实上昨天测试了几场,平均时间只有29分钟,比起世界赛的版本平均时间大概35分钟确实快了不少,大家都归咎新符文系统令游戏时间缩短,但到底是伤害面增强了还是有其他原因?

英雄联盟S8新符文系统令游戏时间缩短?关键原因在于AD更脆了!

其实最主要是以往无论什么位置,都必定会带防御面的符文,但新版本的定位非常分明,当你选择伤害面的符文,副位置的增益也是伤害面,这让本来就脆弱的Carry位置过得更惨,造成许多秒杀的情况,以目前的生态而言,大概整个季前赛大家都必须要这样过生活了......

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