浅谈Dota27.07版本——渐入佳境的交响乐,永无休止的变奏曲

2017-11-10 17:47:33 搜狐

自从2010年Dota2开始进行内部测试至今,这款竞技游戏已经伴随玩家度过了越7年的时光,而追溯至2004年DotA这张地图第一次出现在魔兽争霸3中,到如今已有13年之久。

浅谈Dota27.07版本——渐入佳境的交响乐,永无休止的变奏曲

即便如此,我们也不能轻易做出像“一款长寿的游戏”这样的形容,不仅因为从War3到Dota2的游戏换代,更因为这13年来,这款游戏经历了如此多而彻底的版本变革,若将不同时期的玩家聚在一起进行讨论,他们会得出这样一个结论:我们说的可能是3款甚至更多款不同的游戏。

2017年10月31日,Dota2推出7.07版本“血战之命”的更新,此次更新添加了两命新英雄,并对固有内容进行了有如7.00版本一般的大幅改动,2016年12月12日,Dota2更新7.00版本,添加了新英雄“齐天大圣”,重做了整张地图与四名英雄,将所有英雄加点中的属性点删除,并为每个英雄添加了天赋,这次更新的改动如此之大,当时玩家们戏称7.00版本的Dota2是“Dota3”,而这一次的新版本在玩家口中则直接变成了“Dota4”。

浅谈Dota27.07版本——渐入佳境的交响乐,永无休止的变奏曲

从7.00至7.06f,Ti7之前,Valve将这一款“Dota3”逐渐完善,并在Ti7赛场上证明了它的平衡性与多样性,完全不弱于此前被称为“最平衡的版本“,Ti6所应用的6.88f。而国际邀请赛过后,长达两个多月的版本更新停滞让玩家们怨声载道,纷纷要求进一步的平衡补丁,但令所有人都没有想到的是,7.07直接将游戏带入了下一个大版本,如今的Dota2似乎并不想Dota1时代般将平衡摆到唯一的位置,冰蛙Icefrog的最新做法似乎是每年带来一款“新Dota2”。

那么本次更新究竟做出了那些改动,从这些改动当中,我们又能看出什么端倪,对这款游戏有什么更深的理解呢?不同于冗长的更新介绍,Talk游戏将浅显分析一些有象征意义的改动。“DeadGame”的未来究竟会变成什么样?让我们来替各位玩家把把脉。

每一次的游戏更新中,新英雄都是最能吸引玩家目光的。

7.07的两位新英雄:“邪影芳灵”和“石鳞剑士”为游戏带来了那些改变呢?

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邪影芳灵是一名中单法师,拥有三个控制技能(含一个大招),一个保命技能,搭配另一个大招持续高伤害的输出让她在前中期极高的爆发伤害和强大的单杀及gank能力。

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