守望先锋总监谈魔兽怀旧服:我其实有一点担心!

2017-11-10 07:16:57 小盘游

守望先锋总监谈魔兽怀旧服:我其实有一点担心!

说起Jeff Kaplan的名字,或许你脑海中的第一印象就是那个总是“一脸懵逼”《守望先锋》游戏总监的形象。但在最近的一次媒体采访中,Jeff竟然谈起了自己关于《魔兽世界》怀旧服的看法---看上去这八竿子打不着,但你要知道的是,Jeff Kaplan在加入《守望先锋》开发团队之前,担任的正是《魔兽世界》游戏总监以及任务设计师一职!

虽然Jeff对《魔兽世界》怀旧服的开发表示肯定,但他也难掩自己心中的忧虑。他表示等到怀旧服开放时,玩家“肯定会对其中的一些设计感到震惊”。在当时,无数玩家彻夜排队挤不进服务器完全是因为“当时的技术无法支撑大量的玩家同时在线”,“没有角色转移、也没有服务器合并”,而且在那个时候也没有“随机查找器”方便地让玩家进行组队,甚至是各个主城的拍卖行彼此都没有连接在一起。

Jeff认为,以前的种种不便利设定确实会给现在的玩家带来麻烦,同时他也认为“现在新加入的很多系统让《魔兽世界》变得更好”。

守望先锋总监谈魔兽怀旧服:我其实有一点担心!

“在我看来,所有的游戏设计都是一种权衡。很多时候玩家在看待某些设计时都是带着非黑即白的有色眼镜:它是对的或者错的,你们不这样做真是傻,你们为什么不听我们的建议、它应该这样设计。但实际上,每一个游戏设计都是非常微秒的。大家之所以以如此‘简单粗暴’的方式来看待游戏,很大程度上是因为只会考虑自己得到了什么。但我认为,大家真正需要考虑的是到底游戏中的哪些改动会迫使自己放弃。”在谈论关于魔兽怀旧服设计时,Jeff Kaplan如此说到。

守望先锋总监谈魔兽怀旧服:我其实有一点担心!

不得不说,60年代的《魔兽世界》跟如今相比确实有了非常巨大的改变,也难怪官方会专门组建新的团队来负责魔兽怀旧服的开发了。那么等到怀旧服正式发布的那一天,你也会怀着同当年一样的激情加入到游戏中吗?

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