从守望先锋到大逃杀 下一个今晚吃鸡在哪里

2017-11-10 07:16:27 爱玩网

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从“没有屁股(守望)我要死了” ,到“揽件半小时,快递一分钟”的吃鸡热。近两年来的爆款多人在线游戏可谓是一骑绝尘,把许多同一起跑线的游戏远远甩在了后面。他们有的是带着金汤勺的大厂作品,有的是一匹黑马,突然出现,热度和销售量都让其他厂商措手不及。那么,为什么这些游戏就是一副天选之人的样子呢?

没错,现象级游戏就是能为所欲为

从守望先锋到大逃杀 下一个今晚吃鸡在哪里

PUBG的峰值人数超越DOTA2与CSGO

《绝地求生》于2017年3月23日在steam平台发行至今,短短半年有余,就让长期在榜单一二的DOTA2,CSGO走下神坛,拿下“steam上首个在线人数最高的非V社游戏”的吉尼斯世界纪录。有游戏风向标的各大直播平台的游戏区主播也难以免俗,纷纷加入“吃鸡”大潮中。风靡程度也让各游戏的观众惊呼:“xx游戏凉了,天天播吃鸡”。这种现象级别的游戏,可谓是所有游戏商梦寐以求的结果。就算玩家以“首付98,月付30”的花销为玩笑的段子也阻挡不了不断涌入的吃鸡者,甚至带动了疲软的PC主机市场,各大电商也推出了以流畅运行“吃鸡”游戏的广告,带动了高端电脑硬件的一波销量。

这种风潮也不难让人回想到去年暴雪娱乐推出的《守望先锋》 ,在推出以后也一时间掀起一股“吸守望”的现象级文化。据统计,游戏在刚刚发布不久就突破了1000万销量的大关,而后四个月内游戏人数便翻倍。虽然目前增长放缓,但是任然是一款成功的多人游戏。同时与《守望先锋》相关的同人作品也是层出不穷,这也正是暴雪乐于见到的一个现象,让该游戏的世界观深入人心。

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守望:凉了?不存在的。

我也不是谦虚,为什么就我成为了爆款游戏了?

《守望先锋》的制作体现了暴雪的一贯传承:暴雪出品,必出精品。数年磨一剑,一鸣惊人的成绩让其夺得了16年的年度游戏称号。而这些爆炸式的成绩,也并不是普通厂商能轻易复制的。

精良设计:《守望先锋》的制作水平精良是有目共睹的。人物建模,场景设计,背景交代等等,从一开始放出的CG就吊足玩家胃口。就算你是一个挑剔的游戏鉴赏家,在这游戏面前,也会放下挑剔的眼光,细细品味其优秀的设计与背后野心勃勃的世界观的建设。而游戏发行后,设计者也不忘构建完整的守望宇宙,接二连三的发布CG,动画,让暴雪影迷们也大呼过瘾。游戏在玩法上也有着很多的创新,在普通FPS元素的基础上,增加了近战,也加入了moba游戏里面的英雄技能。这种玩法的融合,在一定程度上,吸引了热衷于moba却有些审美疲劳的玩家,使得热度呈现横跨游戏类型的趋势。

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暴雪影业值得信赖

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