增加游戏新鲜感:守望先锋英雄成就的改进及设想

2017-10-12 11:45:33 搜狐

增加游戏新鲜感:<a suffix='btype=detail_news&subtype=maowenben&idx=0' class='team_link' href='/news/900635/' target='_blank'>守望先锋</a>英雄成就的改进及设想

最近在国外论坛上有玩家提出了自己对成就系统的改进以及相应奖励的想法,提出将语音加入成就奖励来丰富游戏内容。

在目前的游戏中,每个英雄平均只有2个对应的成就,而且并非所有成就都很困难。事实上有一些成就只需按下几个键就可以解锁。这位玩家认为,应该提供更多在游戏操作方面的成就奖励。很多玩家喜欢游戏里的人物语音,为什么不把语音作为新的成就奖励呢?既可以增加一点新鲜感,而且可以让玩家们不再过多纠结于加强和削弱英雄的问题。

对于成就系统的改进,玩家提出了一些自己的构想, 比如:安娜:麻醉一个正在攻击队友的敌人,并且将队友的生命值回满。解锁语音“我还有活要干”查莉娅:用屏障为队友阻挡一次致命进攻。解锁语音“回头再感谢我吧”士兵76:用生物力场将队友从濒死状态治疗至健康状态。解锁语音“你们这些小子总是冒冒失失…”莱因哈特:用冲锋打断一次致命的终极技能。解锁语音“冲锋在前”卢西奥:利用音障同时为3个濒死队友提供保护。解锁语音“音乐的力量”

增加游戏新鲜感:守望先锋英雄成就的改进及设想

另外也可为那些在死斗中利用一个英雄获得前四名的人提供角色特定语音。每个英雄都有独特的成就和语音。比如:末日铁拳:“我会击碎我的敌人”天使:“我可没那么容易就被打败”秩序之光:“费斯卡只会出产完美的事物”托比昂:“工程师对自己的东西了如指掌!”安娜:“我来教教你该怎么打仗”

大家会喜欢以这种形式来奖励自己的优秀操作,像是用辅助英雄赢了死斗或者是拯救了一个队友从而扭转了战局。

不过这位玩家也表示,这些构想也仅仅是是自己的建议,对暴雪会按照自己的设想增加语音奖励这件事也并不抱什么希望……但是这些小的改动对游戏内容会是一个很好的补充,尤其是一些喜欢用这些语音来和别人交流的玩家。

对于成就系统以及这位玩家的构想,大家有什么想法呢?

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