冠军AG:振臂高呼不是挑衅 是给自己的强心剂

2017-09-17 11:59:00 玩转使命召唤OL

经过五场鏖战,AG时隔一年再次问鼎冠军。在新生黑马Vivi的压迫下,AG在最终场拿到小优势从而取得赛点的胜利,赢下比赛。

冠军AG:振臂高呼不是挑衅 是给自己的强心剂

(AG夺冠瞬间)

赛后的队长热泪盈眶,直言这是一次对自己的突破,更是对粉丝们的回馈。颁奖典礼结束后,我们对本届CCL S2冠军战队进行了采访,以下为采访内容:

(Q为提问 A为AG回答)

Q:首先恭喜你们夺冠,可以说一下你们现在的心情吗?

A:这一次CCL S2夺冠距我们上一次拿冠军间隔了一年又三个月,快一年半了。中途我们也经历了很多,人员的变动导致我们的训练量和效率都上不去,一直离冠军比较远。但是这一次的话,我们吸收了两名新的队员,然后我们都有保证每天的基本训练,去研究这个游戏。感觉大家虽然在一起时间不长,但是能找得到彼此的节奏。这样的比赛让我们感觉很舒服。

Q:在比赛之前有没有想到战况会这么焦灼?

A:没有。比赛一开始的时候我觉得不是0:3就是3:1,差不多就是这样的结果,所以我们基本在后面的几个图。包括农场、靶场在内的,我们都不是特别重视,但是反而在这几张图的表现比较好,重视的图输得很惨。我觉得这样的结果非常戏剧性啊吧,没有重视的图居然表现很好。

Q:可以评价一下你们的对手吗?

A:在我们B05刚开始的第一局和第三局的时候,这两张图上以为会五五开吧,但实际上结果并不是这样。当时也是觉得挺意外的,但是当时也来不及去想之前打过的地图了,就只能是坚持着告诉自己要把下一张图拿下来,在下下一张图的时候再找机会。

Q:今天和国外战队交手的感觉怎么样?可以评价一下每个地区的不同吗?

A:国外的战队的话,COD的话整个亚洲的风格是比较偏向快攻的节奏;澳洲和欧洲的节奏会比较慢,但是会打的非常细心,每一个点都卡的非常死,是来拼硬实力的那种风格。如果在国际比赛上的话,COD我觉得亚洲和欧洲的风格是最好的。

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